CASE 02・星際探航|SEL 覺醒之旅
SEL|讓學生不是知道情緒,而是真的練習面對情緒
青少年社會情緒學習 × 桌遊行動研究

如果情緒教育不是聽老師說,而是讓學生真正經歷呢?
問題
我們經常告訴學生要管理情緒、好好溝通、站在別人的角度想。但真正困難的是:學生知道,不代表他在真實情境裡做得到。
因此我開始思考,SEL 能不能不只是知識,而是一段讓學生實際選擇、合作、犯錯與討論的經驗?
從研究到桌遊
在社會情緒學習研究與課堂實踐中,我逐步設計出《星際探航|SEL 覺醒之旅》。學生不是回答正確答案,而是在任務與情境裡做出選擇。
- 自我覺察
- 自我管理
- 社會覺察
- 人際技巧
- 負責任的決定
為什麼使用遊戲?
有些話直接問學生,他不一定願意回答;但當問題出現在角色、故事與遊戲情境中,學生往往比較願意說。遊戲降低了被問問題的壓力,也增加同儕互動與討論的可能。
從桌遊延伸到真實課堂
SEL 並不是獨立的一門課。它可以出現在情感教育、班級經營、生涯教育、合作學習、PBL,甚至師生每天的互動裡。
我現在更關心的是:如何讓 SEL 從一次活動,逐漸成為學校裡共同理解學生的語言。